SpotlightTworzenie prostych sal eventowych

Polecenie

Lokalizacja

Utwórz salę

Event Design

Pierwszym etapem projektowania eventów jest zwykle tworzenie sali. Sala i podłoga (płyta) zostaną utworzone automatycznie na podstawie prostych kształtów 2D i wskazanych parametrów.

Aby utworzyć salę, wykonaj następujące kroki:

Utwórz zamknięty obiekt 2D (taki jak prostokąt, polilinia, lub wielobok), który ma obrazować salę. Wymiary obiektu powinny odpowiadać wymiarom wnętrza pomieszczenia, które ma zostać utworzone.

Zaznacz obiekty 2D, a następnie kliknij polecenie.

Na ekranie wyświetli się okno dialogowe „Utwórz salę”. Zdefiniuj właściwości i atrybuty ścian i podłogi.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Ściany

Zdefiniuj atrybuty ścian.

Wysokość

Zdefiniuj wysokość ścian sali.

Klasa

Aby zdefiniować widok i widoczność, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Jeżeli pozostawisz ściany w klasie „Brak”, będą obowiązywać atrybuty wybrane w oknie dialogowym.

Grubość

Wprowadź grubość ściany.

Kreskowanie

Zdefiniuj kreskowanie ścian. Wybierz jedną z opcji na liście rozwijanej.

Kolor wypełnienia

Zdefiniuj kolor wypełnienia ściany.

Kolor pióra

Zdefiniuj kolor pióra ściany.

Tekstura

Kliknij, aby otworzyć Próbnik zasobów i wybrać odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować.

Podłoga

Zdefiniuj atrybuty podłogi.

Klasa

Aby zdefiniować widok i widoczność, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Jeżeli pozostawisz podłogę w klasie „Brak”, będą obowiązywać atrybuty wybrane w oknie dialogowym.

Kolor wypełnienia

Zdefiniuj kolor wypełnienia podłogi.

Kolor pióra

Zdefiniuj kolor pióra użytego do podłogi.

Tekstura

Kliknij, aby otworzyć Próbnik zasobów i wybrać odpowiedni zasób. Kliknij dwukrotnie, aby go aktywować.

EventDesign103548.png

Parametry ścian i podłóg (płyt) są edytowalne w palecie Info; zob. Edycja ścian i Tworzenie płyt.

Gdy przesuwasz połączone ściany (zob. Przesuwanie połączonych ścian) w trybie Automatyczne łączenie ścian (w narzędziu Zaznaczanie), istniejące połączenia między przylegającymi ścianami i podłogą zostaną automatycznie zachowane.

Edycja ścian

Tworzenie podłóg

Tworzenie prostych scen i podestów

Tworzenie prostych schodków scenicznych

Tworzenie pulpitu lub mównicy

Tworzenie ekranu projekcyjnego

Tworzenie sektorów widowni

Tworzenie widoków

Właściwości klas

Zagadnienie: Biblioteki

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!